Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包4(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 4)

indienova.com/steam/game/2853970

※颜色No.1~5在游戏内满足一条件后可用。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

indienova.com/game/touhou-shooting-star

在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……立即下载《巅峰坦克》,以前所未有的方式征服战场!

草莓醋(Strawberry Vinegar)

indienova.com/game/strawberry-vinegar

今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="在两个值之间进行插值是如何实现的……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……如何组织godot的特有资源文件格式tres?

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

indienova.com/game/the-sims-4-city-living

可以前往香料市场打打篮球,也可以在上城区办公室里工作了一整天后邀请几个朋友来玩电子游戏。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

好的问题是成功的一半,通常我们对技术策划岗位有了一的认知,才会意识到「不同项目」、「不同阶段」对技术策划的要求是……在「游戏」被通用性地代指「电子游戏」之前,不要说技术策划,甚至连「技术」这件事情本身都不是一必要的:……以至于电子游戏发展到现在,很多时候也未必需要技术策划来统筹协调大家的工作:《水果忍者》需要什么技术策划来交流一个水果如何被切割吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)